Yazılım · Açık kaynak · 2026

Gerçekten kullandığım araçları yazıyorum, sonra açık kaynak bırakıyorum.

Bir render motoru, bir metraj programı ve tarayıcıda çalışan birkaç küçük araç. Hepsi kendi ihtiyacımdan doğdu; hepsinin kaynağı GitHub'da.

Uzun soluklu projeler

01 — 02

project-render v0.5.5

Mimari görselleştirme (ArchViz) için gerçek zamanlı render motoru. DirectX 12 ve DXR ray tracing üzerine kurulu; fiziksel tabanlı ışıklandırma ve final kare dışa aktarımı yapar.

C++
Neden
Kendi ArchViz işlerimde ihtiyaç duyduğum özellikleri, ihtiyaç duydukça ekliyorum.
Çekirdek
DXR ray tracing, ReSTIR ışıklandırma, NVIDIA Streamline ile DLSS ve final denoiser.
Son sürüm
Asset manager: sabit asset ID'leri, cook-once önbellek, .prpak paketleri, VDB hacimleri.
DirectX 12 DXR ReSTIR DLSS Qt
Depoyu aç

Metrajmatik

Yapım işlerinde yaklaşık maliyetten metraj, birim fiyat analizi, hakediş ve iş programına kadar tüm döngüyü yürüten masaüstü uygulaması. Türk kamu ihale mevzuatına göre çalışır.

Rust
Tek giriş
Metrajı bir kez giriyorsun; icmal, hakediş ve iş programı aynı veriden üretiliyor. Aynı rakamı ikinci kez yazmıyorsun.
Kurulum
Harici bağımlılık yok. SQLite gömülü, tek yürütülebilir dosya olarak çalışır.
Mevzuat
Genel gider ve müteahhit kârı yalnızca analizle fiyatlanan özel pozlara uygulanır.
Rust 2021 egui SQLite FTS5 61 test AGPL-3.0
Depoyu aç

Tarayıcıda çalışan araçlar

Kurulum yok · veri cihazdan çıkmaz
Video Quick JS

WebAV üzerine kurulu çok katmanlı video editörü. Zaman çizelgesinde kırpma, bölme, geçiş; MP4 dışa aktarım. Projeler IndexedDB'de saklanır.

OverlayStudio JS

Toplu filigran ve katman aracı. Bir fotoğrafta yaptığın ayarı tümüne uygular, orijinal çözünürlükte ZIP olarak indirir. Döşeme modu ve Google Fonts desteği var.

QuickPhotoEditor JS

Mobil uyumlu, sade fotoğraf düzenleyici. Parlaklık, kontrast, doygunluk, bulanıklık; döndürme, çevirme ve hazır filtreler.

PhotoEasy JS

Katman tabanlı editör denemesi: blend modları, maskeler, sihirli değnek seçimi, geri al/ileri al ve düzleştirilmiş PNG çıktısı. Hâlâ demo aşamasında.

Kısa not

Hakkında

Projelerin çoğu tek bir sorudan başlıyor: bu işi neden her seferinde elle yapıyorum? Cevabı bir araç oluyorsa yazıyorum, işime yaradığı sürece geliştirmeye devam ediyorum.

Tarayıcı araçlarında tek kural var: görsel ve videolar cihazdan çıkmıyor. Hepsi tamamen istemci tarafında çalışıyor, sunucuya hiçbir şey yüklenmiyor.

Bu sayfa bir vitrin; asıl iş depolarda. Sürümler ilerledikçe buradaki bilgiler de güncelleniyor.